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Rangos, Cargos y Sist. de combate

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1Rangos, Cargos y Sist. de combate Empty Rangos, Cargos y Sist. de combate Mar Jul 05, 2011 7:07 am

Sicarius

Sicarius
Shinigami de la 6ª División

En este apartado encontrarán lo referente a los rangos necesarios para ascender en la jerarquía de la Soul Society, así como el sistema de combates.

Rangos:

En este foro la "fuerza" de los personajes están basadas en el "Rango" que tienen. Los mismo van desde el 20 (el más bajo) hasta el rango S (el más alto y, por ende, difícil de alcanzar), pasando por el rango 1 previamente. En otras palabras: entre más bajo el número, mayor fuerza y habilidad en general se posee. A continuación sigue una "tabla" con los cargos y rangos necesarios para pedirlos, así como el límite de rango para cada cargo.

Shinigami raso: rango 20

Tercer Oficial: rango 12

Teniente: rango 10

Capitán: rango 8

Comandante: Es un NPC, independientemente de la fuerza de los Pjs de otros, el comandante siempre se encuentra 6 rangos por encima del rango "S".

---------------------------
Vizards: Rango 9

Líder Vizard(NPC): Rango "S"

---------------------------
Hollow: Rango Mínimo 20 –

Arrancar: Rango Mínimo 19* –

Fracción: Rango Mínimo 15 –

Espada 10: Rango Mínimo 8 –

Espada 9: Rango Mínimo 8 –

Espada 8: Rango Mínimo 8 –

Espada 7: Rango Mínimo 8 –

Espada 6: Rango Mínimo 8 –

Espada 5: Rango Mínimo 8 –

Espada 4: Rango Mínimo 8 –

Espada 3: Rango Mínimo 8 –

Espada 2: Rango Mínimo 8 –

Espada 1: Rango Mínimo 8 –

Amo del Hueco Mundo = lo mismo que el comandante.

-----------------------
Quincy/Fullbringuer: rango 20

Líder Quincy(NPC):rango 10


SISTEMA DE COMBATES:

El sistema de combates es narrado, sin nada de dados ni azar de por medio. Todo se resume a la inteligencia, lógica, creatividad e imaginación de los usuarios.

Rangos identicos: Batalla igualada

- 2 rango de diferencia: Batalla igualada con leve ventaja para el de mayor rango

- 4 rangos de diferencia: ventaja para el de mayor rango

- 6 rangos de diferencia: ventaja aplastante para el de mayor rango


ASCENSOS DE CARGO:

SIEMPRE deberá haber una petición de ascenso a los administradores una vez se haya alcanzado el rango debido para poder subir de cargo. Los mismo se encargarán de realizar una pequeña prueba al postulante, ya sea una misión para el caso de un ascenso en la Soul Society, algún combate o petición de que se rolee la arrancarización o bien se creará un rol para la Hollowificación en caso de pasaje a Vizard (que quede claro que solo siendo shinigami primero y alcanzando el rango requerido se puede ser Vizard, no antes).

Ascenso a tercer oficial y tenientes:

Se utilizará a su capitán (sea NPC o user, depende del momento o de la división) para darles una misión X para llevar a cabo. En dicha misión, ustedes deberán, o bien capturar a un shinigami renegado (normalmente NPC) o pelear contra un Hollow para demostrar sus aptitudes (NPC también). Puede que, dependiendo de la división, la misión sea otra, pero es más que nada para dar ejemplos posibles. El ascenso será aprobado por al menos dos administradores antes de llevar a cabo las pruebas.

En el caso de ascenso a capitán, se evaluara, no solo el rol (como en los casos anteriores) sino que también deberá desarrollar su Bankai ANTES de ser ascendido ON ROL (se puede pedir el ascenso y luego realizar el aprendizaje del Bankai) así como también deberá realizar una muestras de sus habilidades como capitán/a en combate con otro de los capitanes (puede ser un capitán NPC o un voluntario. En caso de ausencia se utilizará a otro postulante NPC para realizar el combate). El caso del Bankai, será pedido a los administradores, independientemente del cargo, pero siempre y cuando se tenga, MINIMO, el rango necesario para ascender a capitán.

En caso del HM, el Hollow tiene que rolear su arrancarización ya sea combate contra un NPC o en un FIC, dependiendo de lo que diga el Staff.
El ascenso a fracción se hará mediante la obtención del rango y la aceptación por parte de uno de los espadas (sea o no NPC).
En cuanto al pasaje a Espada, se realizará un combate con un NPC o un espada y, en base a esto, le será otorgado un rango al ganador que será siempre de acuerdo al orden de llegada (el primero, será el 1er espada, el segundo, la segunda espada, y asi). Lo que sí se puede hacer, es retar al dueño del cargo a un combate (siempre y cuando se tenga el Rango adecuado) para tomar su lugar. Pero, téngase en cuenta que estas peleas se pueden realizar una vez cada 2 semanas y siempre y cuando el PJ del actual Espada no esté ocupado en otro asunto. (no está permitido acosar con combates constantes a un jugador, interrumpiendo sus roles y demás). Para retar a un mismo jugador se tendrán 2 oportunidades POR USUARIO y el mismo jugador no puede ser retado más que una vez cada dos semanas independientemente de que el primer retador y el segundo sean diferentes (no pueden tenerlo en combates constantes, el otro también quiere poder decidir si hacer roles sociales o combates por mera diversión). También es necesario aclarar que antes de un reto se deberá informar a la administración para aprobarlo.



PERDIDA DEL CARGO:

El cargo se pierde ante una reiterada o muy prolongada inactividad. No se pierde el rango, pero se realizará un evento ON ROL donde se perderá el cargo y no se lo podrá recuperar por espacio de, al menos, 3 meses. Por favor, si se ausentan o deciden dejar el foro, simplemente envíen un MP para evitar la pérdida del cargo (si avisan el tiempo de ausencia no habrá penalizaciones), o en caso de abandonar, para no tenernos a la espera. En el caso de los Espadas se les será retirado el título de Espada, en caso de la SS se volverá directamente a ser Shinigami.
Por otro lado, en el caso de capitanes, su cargo puede ser tomado por algún postulante a capitán con el nivel necesario para pedir el ascenso y que haya aprobado sus pruebas SIEMPRE Y CUANDO no hayan puestos libres. Es decir, la capitanía puede perderse, asique si se llega a ese puesto deben seguir roleando para mantenerlo.

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